FEG(ファンタジーアースジェネシス)は、つまんない「綱引きゲーム」

FEZ(ファンタジーアースゼロ)をこよなく愛した男、桑田です。

自慢じゃないですが、僕はFEZを5年間、ほぼ毎日プレイしてました。

なので総プレイ時間で言うと、7,000時間はゆうに超えているんではないかと。

そんな僕がFEG(ファンタジーアースジェネシス)をプレイして感じたことを書いていきます。



FEZのスキンを借りたクソゲ-


はい、ホントこの通りなんですね。
FEZと言えば、TPSゲームの金字塔・・・っていうのは言い過ぎですが、まあ流行する前の先駆けと言っても過言ではないかと。
https://www.youtube.com/watch?v=O1bDjZDXAzk&t=12s
PUBGやフォットナなどでお馴染みのTPSですね。
当時は「プレイヤースキル()」とか言われてたアクションゲームですが、やってみるとプレイヤースキルの重要性が理解できるでしょう。
プレイしてみたことがない方は、ぜひ上の動画を視てください。FEGとはかけ離れてますのでね。

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[caption id="attachment_685" align="alignnone" width="512"]FEG戦闘 画像は4gamer(https://www.4gamer.net/games/396/G039602/20180903001/)から拝借[/caption]
TPSとかじゃなくて、最近流行ってもない「クォータービュー」を採用しているのだとか。
どうしてこうなった感がしゅごい。

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綱引きゲー


[caption id="attachment_687" align="alignnone" width="600"]feg戦場図 厳密には四角ではないけど、ほぼこんなマップが多い[/caption]
僕の図が下手くそなのはさておき、上の図のようなマップで100人が入り乱れて戦う。
マップの東西に分かれて、クリスタルタワーを占拠するのがFEGの基本。
 
だけどね、東西にしか分かれない戦場で、押し引きを楽しむゲームって、何が面白いの?
クリスタルタワーを占拠するだけで、ほかに戦場で楽しめる要素が無い
 
これならオベを建てて領域を奪い合うゲームのほうが楽しかった。
オベ殴ったり、僻地や召喚でスコア厨したり、キマでFB狙って逆転のために皆で協力したり・・・。
 
まあこんなことを言い出すと、ただの懐古厨なので、このへんでそろそろ。

参考動画(戦争)


https://www.youtube.com/watch?v=mQVce0GT6gI
FEZをプレイしてない人なら、面白いと感じるかもしれませんね。
少なくともFEZをプレイした人であれば、このゲームが「つまんね」ってなるのは明白。
久々にスマホゲーでアツイ!と感じたタイトルだっただけに、残念な気持ちでいっぱいである。

課金崇拝制度


ここはFEZの時代から何も変わっちゃいませんが、ガチャが酷い。
お決まりかもしれませんが、一応言っておきます。
[caption id="attachment_679" align="alignnone" width="644"]FEGはガチャ制度の色が濃い 初回の無料ガチャ[/caption]
もちろんこのゲームにはチュートリアルものがあり、その中でも色濃く”推し”が凄いガチャ。
[caption id="attachment_680" align="alignnone" width="644"]FEGはガチャ崇拝制度が色濃い ガチャを回すとネコが出てくる[/caption]
このネコがガチャをコントロールしてくれるんですが、正直可愛くない。
FEZだと魔道皿の魔導具になっていたネコだと思うけど・・・。
[caption id="attachment_682" align="alignnone" width="644"]FEGガチャのアタリ(中)演出 FEZでおなじみのワド様が出てこないので駄作[/caption]
いきなりガチャ色が強いので、これが何のゲームだったか目的を忘れてしまいそう。
〇〇の装備を入手するには札束投入・・・なんていうのがFEGである。
FEZにもカジノはあったものの、カジノが絶対ってわけでもなかった。
オフィ装備があれば良かったし、Lv40を達成すればmobドロップの装備も用意されていたしね。
 
これまた懐古している話なので、そろそろこの辺で。
 

建築要素がない


先述のとおり、このゲームは「クリスタルタワー」を占拠して、あとはキルを多く取った軍が勝ちとなる。
戦場で出来ることも限られていて、とにかく殴り合うしか勝ち目はない。
 
このゲームはアクション性はおろか、戦術もへったくれもないので、「戦闘」しかやることが無いのであれば、先が見えている。
 
最近流行りの「MOBA」を取り入れたのだと思うが、到底DotaやLoLなんかに適うわけがなく。
同じくスマホでリリースされている、「モバイルレジェンド」や「Vainglory」の足元にも及ばないゲーム内容。
 
建築要素が加われば、もう少しマシなゲームになれそうだが、しかし爽快感も何もないので、建築要素があったところで・・・と思う。
 

まとめ


FEGは前身の「FEZ」ほど流行ることはないし、ただの札束で殴り合うゲーム。
戦場でやれることといえば、アクション性がなく爽快感もない戦闘のみ。
何か裏方要素や建築要素など戦術に選択肢があれば、もう少しマシなゲーム内容になりそうだが、ゲームの根幹が面白くないので先は短そう。
 
過去の人気タイトルを食いつぶすだけのクソゲーと評したい。
��せっかくアソビモとスクエニの合作なだけに残念無念)

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